一、《达・芬奇密码》引出的疑云
如果不是一部备受争议的电影及其原著小说甚至包括随后衍生出的游戏,也许达・芬奇这个名字在中国还不如可口可乐的“芬达”有名。《达・芬奇密码》的剧情如下:某日深夜,忽然挂掉的卢浮宫博物馆馆长将自己摆成了达・芬奇的名作《维特鲁威人》中的姿势,并在尸体旁留下一串密码。由于是美国人的作品,自然法国警探们会对同胞设置的密码束手无措,直到正在巴黎出差的好莱坞巨星汤姆・汉克斯――哦,应该是哈佛大学的符号学教授罗伯特・兰登如天使般地降临在愚笨的法国人面前……于是美国教授携手已故馆长的孙女索菲・奈芙一起与几百年前的郇山隐修会首领达・芬奇展开了一场捉迷藏般的猜谜游戏,最后得知原来索菲・奈芙竟然是耶稣的后裔!纵然是梵蒂冈的严正抗议或是影评家的恶评如潮都不能阻止这部好莱坞大片在上市第一周就在全球首映拿下2.24亿美元的票房佳绩,这是明星效应、市场宣传和电脑特技的又一次重大胜利。
有评论家对《达・芬奇密码》原著小说做出如下评价:阴谋与惊悚被巧妙地糅合到诸多精心设置的悬念当中,这是迄今为止最好的一部悬念小说,众多的难解之谜构成一个令人着迷的神话……这部小说的作者丹・布朗是美国当今最著名的畅销小说作家,自1996年开始,丹・布朗对密码破译和秘密情报机构产生了浓厚的兴趣,于是他创作了第一部小说《数字堡垒》,该书探讨了公民隐私与国家安全的矛盾,此书的推出迅速成为当年美国畅销榜上排名第一的电子书。紧接着丹・布朗又写了《欺骗要诀》,这部作品是《数字堡垒》的续篇,不过书中将关注的焦点放在了政治道德、国家安全以及保密高科技等方面,由于此类型的小说受到读者们的青睐,更激发了丹・布朗的创作激情,在此之后,他接连创作了更成功的畅销书《天使与魔鬼》和《达・芬奇密码》,尤其是后者掀起了“科学加宗教”这种惊险小说模式的新高潮。自《达・芬奇密码》自2003年3月问世以来,该书就一直高居《纽约时报》畅销书排行榜榜首,在《出版家周报》和《华尔街杂志》上也是名列第一,目前该书的印数已经超过4000万册,被翻译成35种语言。而《达・芬奇密码》这部游戏则号称严格按照原著的架构来构造游戏情节,制作小组承诺游戏将会以原著小说的“行动――导向悬疑”为特色。如此看来如果有玩家愿意玩这款游戏的话,顺便买一本原著小说来就可以作为参考攻略了……
以《达・芬奇密码》的论调而言,似乎达・芬奇本人是一个杰出的机械师、画家、密码学家。这样的优秀人物自然是块可供挖掘的“富矿”,于是除了同名游戏冒险游戏《达・芬奇密码》之外,在同一时间还有同类冒险游戏如主要内容是围绕当年达・芬奇留下的谜团而调查探究的《达・芬奇的秘密之被禁的手稿》、借助了大量达・芬奇设计的古怪机械的奇幻游戏《国家的崛起――延续的传奇》等游戏产品蜂拥而来。在这些游戏中基本上都将达・芬奇塑造成一个领导文艺复兴时期一切科学技能的无所不知无所不能的超级天才,这就有点像国产游戏《轩辕剑》系列中对墨家文化的描写,那些机关兽与密码桶看起来似乎很有彼此呼应的味道。
这样一来就产生了一个问题:《轩辕剑》系列之中对墨家文化的描述肯定是存在严重的夸张和虚构的,那么西方游戏中对于达・芬奇的刻画是否也存在着一样的误区呢?如果我们在任何一本百科全书中查阅的话,都能很容易地找到对达・芬奇的简要介绍:莱昂纳多・达・芬奇是意大利文艺复兴时期第一位画家,也是整个欧洲文艺复兴时期最杰出的代表人物之一。他是一位思想深邃、学识渊博、多才多艺的艺术大师、科学巨匠、文艺理论家、大哲学家、诗人、音乐家、工程师和发明家。他在几乎每个领域都做出了巨大的贡献。后代的学者称他是“文艺复兴时代最完美的代表”、是“第一流的学者”、是一位“旷世奇才”,他是文艺复兴时期欧洲最伟大的男子,当时的欧洲人认为把所有的、以及更多的赞誉他都当之无愧!
这一切都是真的吗?会不会太过分了?那么,现在我们就来看看历史上真实的达・芬奇的生平经历吧……
阅读感言