现在回到篇首的话题,龙这一永恒的艺术形象无疑是电脑游戏的最佳选题之一。所有的龙于地下城流派的游戏都会有皮糙肉厚法力无边的魔龙为英雄陪练,玩过3DO《魔法们》及《英雄无敌》系列的玩家可能对于那些骨龙、钻石龙、锈龙等等印象深刻吧?反正西方人概念中的龙大都不属善类,所以干脆凭空捏造无数千奇百怪的龙族出来供英雄们乱剑放倒赚取大笔的经验值。西方的游戏公司也没有忘记了中国龙,在《古墓丽影:西安匕首》中中华巨龙成了邪剑的产物,任凭英国小妞劳拉施展纵横腾挪的手段乱枪打死,想起来未免令人郁闷。
幸好,东方土地上以中华龙族为代表的东方龙也不输给西方龙。前面提到的宝岛台湾出品的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》系列中龙族以各种奇特的造型出场,是龙族在中文游戏中的骄傲。中国文化的最佳拷贝者日本的游戏中龙的形象也很多,除了《兽乡的守护者》、《天晴传―伏龙之章》等等游戏中均有龙族出没外,还有很多将龙的概念拓展的作品。诸如《五星物语》中龙是只生活在博斯星上的有机生命体的顶点,雌雄同体,寿命超过千年;在日版的《暗黑破坏神》(不是暴雪的那个“大波罗”)中,龙占有了很大的地位,麦塔.利卡那王国的第一王子――龙战士就是被封印在一头幼龙里。在动漫领域中从早期的《大闹天宫》一直到卡通版的《西游记》龙都作为主力配角出场,日本漫画《七龙珠》中的神龙更是百分百的中国龙之日本拷贝版本,狄野真的《孔雀王》中也有龙。
相对于西方的直白,龙族在东方的文化艺术作品中大都表现为潜意识化,比如光荣公司长生不衰的《三国志》系列游戏中,玩家扮演的一位位叱诧风云的三国英豪奋斗终生的目标不就是成为世间唯一的真龙天子吗?这是中华文化也就是中国龙文化绵延七千年所结成的硕果,她把龙与东方儒家文化圈人民紧紧的联成一体,在东方人的血脉中流淌着龙的生息。
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